• 背景介紹

    進入星際殖民時期的人類,迫切需要一支能快速部屬於各星球角落的快速打擊部隊,於是在2074年成立宇宙特殊作戰部隊,代號ACR,於ACR成立伊始就加入部隊的瑟琳娜,是該部隊的傳奇人物,曾單獨滲透位於獵戶座衛星叛軍萬人基地俘虜叛軍首領,逼迫叛軍投降,然而距離獵戶座叛軍被殲滅不到一個月,卻又收到Alpha殖民星聯絡中斷的消息,指揮官立即下派任務,要求瑟琳娜帶領ACR成員前往調查……

    瑟琳娜·米勒

    隸屬於宇宙特殊作戰部隊ACR的成員,軍銜為上士,但所知身分信息不詳,只知道瑟琳娜於2050年於火星出生,於2069年入伍,瑟琳娜擅長爆破,滲透,甚至在信息對抗,重武器駕駛都有涉獵,作為ACR的傳奇人物,最經典的戰役莫過於讓聯邦不費一兵一卒就平定獵戶座衛星的叛亂。

     

    瑟琳娜·米勒全彩圖   //V-ray渲染

     

    YG-26 SMG衝鋒槍

    由AERA軍火公司專為ACR部隊打造的特殊裝備,擁有極其精確的精準度與高度穩定性,深受ACR中人喜愛,同時兼容常規彈藥以及聚合光束彈匣且可以隨時切換,加裝的SR-30型瞄準鏡,不僅擁有最高達15倍的倍率還具有自動調節環境及熱成像功能

     

    YG-26 SMG衝鋒槍   //V-ray渲染

     

  • 製作過程

    整體人物裝備創建歷程

    1.建立素模

    SoftwaresUsed- MAYA

    使用MAYA建立素模,只須建構大致形體。

    2.雕刻素模

    SoftwaresUsed- Zbrush

    Zbrush雕刻素模,對於外露部分細雕,其餘地方因為有衣服可以只雕大形。

    3.創建衣服

    SoftwaresUsed- Marvelous Designer

    使用MarvelousDesigner的優勢在於能創建自然的皺褶。

    4.裝備製作

    SoftwaresUsed- MAYA&Zbrush

    利用Zbrush在角色上繪製裝備草圖,再使用MAYA建立裝備素模,回到Zbrush進行裝備高模雕刻。

    5.拓樸與拆UV

    SoftwaresUsed- TopoGun&MAYA

    使用拓樸工具對高模進行拓樸,用MAYA分類好後進行UV拆分。

    6.法線烘焙&材質繪製

    SoftwaresUsed- MarmosetToolbag&SubstancePainter

    利用Marmoset Toolbag進行法線烘焙,接著使用SubstancePainter繪製材質。

    7.髮片建立

    SoftwaresUsed- Substance Designer

    髮片使用Substance Designer插件Hair & Fur快速建立。

    8.髮片鋪設

    SoftwaresUsed- MAYA

    使用3-6片髮片建立髮簇,大量髮簇建立髮型,髮片鋪設塑形將決定頭髮最終結果。

    9.眉毛與睫毛透貼建立

    SoftwaresUsed- MAYA&XGEN

    使用MAYA附帶的XGEN插件可以快速建立毛髮,這裡雖可以也使用Substance Designer建立,但想多嘗試不同的毛髮建立方式而使用XGEN創建毛髮紋理。

    10.最終渲染

    SoftwaresUsed- Vray For MAYA

    調整Vray燈光並使用Vray材質將通道貼圖上好後即可進行最終渲染。

  • 展示影⽚

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    Photo credit: Robert Bejil Productions via VisualHunt / CC BY

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    何詣揚

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